振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……欣赏一个完全不一样的三国故事,或者满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……(看看我或的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到吗?……同样是不相关专业,但是尝试文案 linxiaocheng: 觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

SingGG:万事开头难

indienova.com/u/singgg/blogread/11307

我想的很多,做的很少。想写几篇关于游戏设计的文章,又懒得总结出来。自己开发游戏,又下不了决心

愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

是一款多结局的AVG游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……是板栗,这是一个人独立制作的第四款AVG游戏,本属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

Esther的游戏手札:#96~100

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我想引用前两天一位开发者朋友的话(他的游戏 Signal Decay 不久就要上线了,Steam 上已经有了……/3945929817/Fr4h6nBDB)不用担心“浪费时间”,假如你真的想做游戏,记忆会帮你梳理一份最好的答案……正巧碰上几位朋友询问,最后再跟大家分享一下去年的书单:°2017年 我想安利这19本书

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……欣赏一个完全不一样的三国故事,或者满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这是的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我写这个工具,主要是简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我写这个工具,主要是简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

总之就是去年的时候有个人发信息私聊说他看到我的东西,合作。……然后呢,我想,哈,文案也不用我写,其他也没我的事,那我们是不是可以终止合作了?……:???后来才理解他的意思是跟我建立亲密关系。就彻底无语了

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

. ~ ~ 即使在这个虚无的世界里,也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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